玩家不会死亡,他们会重生

克里斯汀·图希尔

通过改变你对失败的看法,你能提高你在工作中的心理安全感和好奇心吗?我探究了那些以玩家身份出现的人是否会这样做。

嗨!我叫克里斯汀·图希尔,我最近刚完成了我的博士论文!作为!

我想知道,那些认为自己是玩家的人是否更有可能尝试新事物,失败后再尝试在工作中. 玩家在玩游戏时经常重复这些行为,这些技能可能会转移到生活的其他领域。

所以我做了两个调查。他们一起研究了以下问题:1)在工作团队中,玩家身份是否会增加个体的心理安全水平;2)这是否反过来增加了个体在工作中探索的好奇心行为。我很乐意探索这些理念,因为如果玩家在工作中体验更多的安全感和好奇心,那么有可能非玩家可以学习像玩家一样思考,并体验这些好处。

玩家身份创新模型的图像。有人提出,玩家身份认同会导致心理安全,从而导致工作中特定的认知好奇心,从而导致创造力和创新。
游戏玩家身份创新模型(Gamer Identity Innovation Model)提出,将自己定义为游戏玩家可能会增加工作中的心理安全感和好奇心。

谁是游戏玩家,真的?

社会认同理论是关于你是谁,你是什么群体的一部分。“玩家”是一个身份,你可以(也可以不)选择与之联系。这是一个特别灵活的类别,因为这个群体是由它与一种媒体的联系和消费来定义的。作为一名游戏玩家,是与他人共享意义、信仰和经验的纽带,这导致了共享的文化和社会资本以及共享的语言(如行业术语和行话)。

重要的是,并非所有玩游戏的人都认为自己是玩家。不是每一个玩游戏的人都会把“我玩游戏!”变成他们身份的核心部分……而是那些认同自己是游戏的人游戏玩家做在调查结束时,我使用了一个人口统计问题,询问参与者他们是否认同自己是游戏玩家。

也许成为一名游戏玩家会让你的生活更加精彩!形象信贷:https://www.mariowiki.com/

如果一开始你没有成功……

在快乐188金宝慱官网app苹果脑科学,我们热爱心理安全!你可能已经把它看作是我们节目的一个主要主题博客文章在我们的.

心理安全是一种潜台词和不成文的知识,即个人在团队环境中坦率地表达自己的需求和失败是安全的。我曾经埃德蒙森(1999年、2019年)该量表用于测试受访者在其工作团队中的心理安全水平。

一个典型的玩家习惯于通过迅速从失败中学习并再次尝试来应对失败。关于这个主题的一本优秀而全面的书是尤尔的失败的艺术,它探索了游戏在我们玩的过程中是如何要求这种失败和学习循环的。这种学习方法在心理上是非常安全的,从理论上讲,在不同的情况下应该是半可转移的,比如在工作中学习。

好奇心改善了猫的工作生活

事实证明,对好奇心的好奇会把你带进一个充满迷人信息的兔子洞!好奇心有很多种。我感兴趣的是特定的认知好奇心,或者有多少人会主动学习对他们工作有帮助的信息。

我用了工作相关好奇量表作为我第二份调查的一部分。

结果

我进行了两次调查。第一个显示玩家在工作中比非游戏玩家有更多的心理安全!这是非常令人兴奋的,但需要对结果持保留态度。在110人的样本中,我只有8名自我认同的玩家,所以这可能是一种侥幸,这也是我再次测试这些想法的原因!

我的第二次调查结果更为温和。该数据集表明,作为一名游戏玩家,在工作中拥有高水平的心理安全感可能是非常重要的相关的(也就是说,相关性在统计学上不显著)——即使他们它们是相关的(因为它们很接近!),它们只会对彼此产生一点影响。这个数据集中有更多的玩家——170人中有44人——这就是结果可能比第一个数据集更有吸引力……除了我在全球流行病期间收集论文数据的糟糕经历!

心理安全通常会在没有歧义的情况下得到加强,而且压力会对大脑产生奇怪的影响. 事实上,我收集了我的第二套数据在2020中,当整个世界极其模棱两可,充满压力,可能扭曲了我的数据。

我计划在covid之后进行第三项研究。我在等待世界适应它的新常态,这样我就可以收集更多的数据,进一步探索!在那之前,我一直在玩游戏,思考我的工作方式和游戏方式之间的联系。

想要阅读更多?

我将在毕业时(2021年6月左右)发表论文。它将是开放获取的,所以任何人都可以阅读它(也就是说,它将不在学术收费墙后面)。在那之前,请随意在这里留下评论——我可以在工作场所谈论一整天的游戏!

我们很想听听你对你的心态和爱好如何帮助你工作的想法。感谢你在下面发表评论,通过我们的任何社交媒体渠道与我们联系,或与我们联系在这里.

克里斯汀Toohill

克里斯汀·图希尔博士认为,游戏是组织发展的有力工具。她写的书利用游戏的互动性和沉浸感来解决当今组织面临的问题,如减少无意识偏见和学习21世纪人类技能。她曾在视频游戏行业担任MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)的质量保证测试员和SCRUM大师。她还为绿树运动会和Revelian做过组织发展和运动会工作。此外,Kristen还在技术采矿和漫画书行业进行了定性研究。克里斯汀在威廉·詹姆斯学院获得领导心理学博士学位。


对“”的两种思考玩家不会死亡,他们会重生

  1. 这是一个非常有趣的话题。我喜欢失败和学习循环的想法,而不是失败和循环策略。这对于建立沟通和繁荣的组织来说是更好的。游戏是把人带回到工作场所的好方法。好文章!

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